コジョンド愛

コジョンドと松浦果南と上本博紀がしゅき

はじめに

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こんにちは、ちべんです。普段はコジョンドと一緒にシングルレート対戦をしています。

ポケモンと野球とラブライブ!が好きです。阪神ファンの方仲良くしてください!

 

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・8世代戦績(2桁↑のみ)

S19 最高最終2012(62位)

S18 最高最終2093・2081(17位・20位)

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スパイクチャレンジ 最高最終1820(11位)

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S11 最高最終2025(90位)

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S6 最高最終2117(98位)

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S5 最高最終2132(30位)

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S3 最高最終2135(71位)

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・7世代シングルレート戦績(2000↑のみ)

S17 最高2055

S16 最高2092/最終2042(75位)

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S14 最高2004

S13 最高2035/最終2013(147位)

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S12 最高2075

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S11 最高2084/最終2007(220位)

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S7 最高2025

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S7 最高2046

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本垢@CHiBen_620

野球垢→@uemoto_620

はじめに

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・8世代戦績(2桁↑のみ)

S19 最高最終2012(62位)

S18 最高最終2093・2081(17位・20位)

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スパイクチャレンジ 最高最終1820(11位)

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S11 最高最終2025(90位)

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S6 最高最終2117(98位)

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S5 最高最終2132(30位)

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S3 最高最終2135(71位)

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・7世代シングルレート戦績(2000↑のみ)

S17 最高2055

S16 最高2092/最終2042(75位)

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S14 最高2004

S13 最高2035/最終2013(147位)

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S12 最高2075

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S11 最高2084/最終2007(220位)

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S7 最高2025

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S7 最高2046

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本垢@CHiBen_620

野球垢→@uemoto_620

19

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今期は休憩のシーズンにする予定が、終盤暇になってからポケモンしかすることがなかったので最後までやっていました。最終日まで一番高くて300位とかでしたが、最後はかなり上げれたので楽しかったです。

対戦の内容的には、ハピ無しでサンダーを倒す、選出を絞ってコジョを刺しに行く(特に対ゴリラドラン)動きが少しできてきたのが収穫でした。

 

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来期も頑張るぞー

 

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Uruさん8位マジでかっこいい

【ポケモン剣盾 S18】梅雨明けアゴハピナマコ【最終17位・20位】

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はじめに

こんにちは、ちべんです。tnちべん、ぺこにゃんこで潜っていました。自身の最高順位を更新することができました。嬉しいです。構築名は梅雨が明けたのでそこから取りました。

 

 

レンタルチーム

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構築経緯

自分が使うにあたって、再生技持ちの受け駒がいない構築では勝てる気がしないので、受け駒は3体以上必要と考えています。しかし、すべて受け駒にするのも強いと思わないので、攻め駒も2~3体必要と考えています。

この構築はサイクル性能の高い襷枠のコジョンドf:id:chiben_620:20210414150205p:plain+抜き性能の高いアーゴヨンf:id:chiben_620:20210505190057p:plainの、範囲が優秀な攻めと、圧倒的な特殊耐久を持ち積み技で勝ち筋にもなれるハピナスf:id:chiben_620:20210518155208p:plain+数値は足りないが耐性が素直で天然により計算のしやすいナマコブシf:id:chiben_620:20210511153236p:plainの受けから組み始めました。

次に受け駒になれるステロ枠として、火炎玉トリックピクシーf:id:chiben_620:20210511153259p:plainを採用し、上2体の受けに一貫する鉢巻ウーラオス、欠伸ループや毒毒の状態異常、呪いや寄生木の定数ダメに抵抗を持たせました。

これらの受け3体ではエースバーン、カミツルギ、ゴリランダーあたりの物理が受かっていませんが、これらに強い受け駒のウインディカイリューは、サイクルに負荷をかけられない受けるだけの駒になりがちなので、最後の枠は攻め駒としました。

上の5体では地面と電気の一貫が切れていないのでランドロスf:id:chiben_620:20210411214021p:plainを採用し、相手の攻め駒を強引に上から縛ったり、先制蜻蛉返りでサイクルを回すためにスカーフを持たせました。

 

完成!

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コンセプト

コジョンドは左上

・受けと攻めの両立

以上の2点

 

 

個体解説

f:id:chiben_620:20210530075912p:plainコジョンド

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持ち物:気合の襷

特性:再生力

性格:陽気

数値:141(4)-177(252)-80-x-80-172(252)

技構成:インファイト/叩き落とす/蜻蛉返り/身代わり

 

可愛い。鋼とポリゴン2で止まるアーゴヨンと相性のいい格闘の物理アタッカーです。受け構築に入れる格闘タイプとしては、相手の悪ウーラオスを上から縛れる点が優秀で、水ウーラオスに対しても同速になることはまずないので、詰めるルートを考えやすいです。叩き落とすと再生できる身代わりがサイクルで優秀なので、フェローチェやエースバーンともまた違う独特な性能をした強い格闘ポケモンでした。接触技しかないのでサンダー入りに出しにくさはありますが、遅めの構築や前のめりな構築に刺していました。具体的にはラプミミノラゴンやドラン絡みなど。たまにバトンパのエーフィをダイワームで破壊してました。相変わらず優秀な襷枠でした。

 

f:id:chiben_620:20210505192902p:plainアーゴヨン

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持ち物:命の珠

特性:ビーストブースト

性格:臆病

数値:148-x-93-179(252)-94(4)-190(252)

技構成:流星群/ヘドロウェーブ/火炎放射/悪巧み

 

エース。サイクルからの後発ダイマックスでこの子の止まらない状況を作るのが理想ですが、ダイドラグーンのAダウンによって物理アタッカーとそこそこ撃ち合うこともできます。盤面を整えてからのダイアシッドが非常に強く、ビーストブーストによってスカーフや速いポケモンで止まらない点は本当に魅力でした。ダイジェット勢と違って性能がダイマックスに依存していないので、裏の受け駒にダイマックスを使ってからこの子で抜いていくパターンも多かったです。この子を止められない構築も一定数当たったので、いい性能をしていました。難点は前を見ずに技を撃たなければならない場面が少なくはないことです。

 

f:id:chiben_620:20210505192923p:plainハピナス

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持ち物:食べ残し

特性:天の恵み

性格:図太い

数値:352(172)-x-68(252)-95-135-86(84)

 H 16n

 H 身代わりがA100ポリゴン2のアナライズ空元気を7/8で耐える

 B 極振り

 S 余り(無振りラプラス抜き)

技構成:トライアタック/瞑想/身代わり/卵産み

 

特殊に引けるだけの駒ではなく、明確に勝ち筋になれる状況を作りたかったので瞑想型にし、怪電波サンダーやアイアンテールポリゴン2を起点にできるよう身代わりを持たせました。必然的に1ウェポンになるので、運勝ちを狙える天の恵みトライアタック。遂行速度はかなり遅いので、この子を勝ち筋にする時は数的不利は取らないよう心掛けていました。ある程度はHP管理が雑でも次のサイクルで特殊に投げれるので、物理アタッカーにダイマックスしまくっていました。物理アタッカーのダイマックスでナマコブシを崩しに来られることが多いので、この子に負けに直結させないためのダイマックスを切ることが多かったです。また、ダイアタックは裏の攻め駒のサポートに大きく役立ちました。受けづらいサンダーとポリゴン2にほぼ確実に受け出しできてかつ起点にできてしまう上に、物理アタッカー引きに4割のリスクを付けられるので、本当に強いポケモンでした。

 

f:id:chiben_620:20210511151211p:plainナマコブシ

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持ち物:ゴツゴツメット

特性:天然

性格:図太い

数値:162(252)-x-200(252)-x-151(4)-25

技構成:毒毒/水浸し/守る/自己再生

 

圧倒的に数値は足りていませんが、素直な耐性と天然により計算のしやすい物理受け。具体的には相手の積み技やラム持ちにお祈りになることがないことと、ダイマックス無しの等倍技はほぼ2発受かるため、詰め筋を考えやすいです。オボンのみで無理矢理数値を補うよりも、接触技で定数ダメを稼げた方が、攻めに切り替える際に役立ったり詰め筋を増やせると思ったので、持ち物はゴツゴツメット。特殊耐久もそこそこあるので、ハピナスで怪しいウツロイドダイマ消費後に水浸しを用いて詰めることができます。身代わりと挑発のケアはめんどくさいですが、とてもわかりやすくいい性能をしていました。ダイウォール→裏のポケモン切り→この子で詰めの形をとる時や、確定数をずらしてゴツメに多く触らせる時など、ダイマックスの機会も割とありました。

 

f:id:chiben_620:20210505192954p:plainピクシー

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持ち物:火炎玉

特性:マジックガード

性格:図太い

数値:202(252)-x-137(252)-115-110-81(4)

技構成:ムーンフォース/トリック/ステルスロック/月の光

 

ビジネスパートナー。受けとしての性能はそこまでですが、サイクルで欲しい要素をかなり補ってくれました。ステロ、カバやラグのステロ展開への耐性、ドラパルトの一貫切り、呪いミミッキュなどの定数ダメへの耐性、ウーラオスに対しての勝ち筋。特に強かったのは火炎玉トリックで、ダイマックスでナマコブシを崩しに来る物理アタッカーによく刺さりました。ダイマックスしてもそこそこ強いので、する機会はかなり多かったです。

 

f:id:chiben_620:20210505192937p:plainランドロス

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持ち物:拘りスカーフ

特性:威嚇

性格:陽気

数値:165(4)-197(252)-110-x-100-157(252)

技構成:地震/空を飛ぶ/岩雪崩/蜻蛉返り

 

2枚目のエース。威嚇蜻蛉からの展開が優秀で、物理へのハピナスバックをある程度合法化してくれました。岩雪崩の枠は岩石封じと選択ですが、対面的に出す機会が少なかったので、火力の高く怯みも狙える岩雪崩を採用しました。スカーフ枠には対カミツルギ性能が欲しかったですが、タイプと純粋な性能が優秀で強かったので変えられませんでした。ダイウォール媒体が欲しいですが、空を飛ぶがあるかないかでダイマックス時の性能が大きく変わるので、採用は見送りました。

 

 

構築の要点、選出

・役割の分担された攻め駒

基本選出は攻め1+受け2(主にナマコブシf:id:chiben_620:20210511153236p:plain+ハピナスf:id:chiben_620:20210518155208p:plain、次点でピクシーf:id:chiben_620:20210511153259p:plain+ハピナスf:id:chiben_620:20210518155208p:plain)ですが、攻め駒がそれぞれサイクルで魅力のある性能をしているので、同じ攻め1+受け2でも相手に応じていろいろな戦い方が可能でした。

 

・受け選出でのピクシーによる誤魔化し

受け選出(ピクシーf:id:chiben_620:20210511153259p:plain+ナマコブシf:id:chiben_620:20210511153236p:plain+ハピナスf:id:chiben_620:20210518155208p:plain)で出す機会も割と多かったですが、相手のボルトチェンジや物理高火力による崩しを、受けとしての役割は少なめなピクシーのステルスロックや火炎玉トリックによって妨害しに行けるので、ナマコハピで詰める上で邪魔になる要素をピクシーがかなり誤魔化してくれました。他にも呪いや状態異常による崩しにも強く、適当にダイマックスを切ってそれなりに強い点も、体力管理がシビアなナマコブシの負担を減らしてくれました。

 

・対面要素と展開要素

 機会は少なめですが、サイクルでどうにもならなさそうな相手に攻め3選出(コジョンドf:id:chiben_620:20210414150205p:plain+アーゴヨンf:id:chiben_620:20210505190057p:plain+ランドロスf:id:chiben_620:20210411214021p:plain)で撃ち合いに行くことができます。また、攻め駒の通りがいい場合には、ステロ展開のような形(ピクシーf:id:chiben_620:20210511153259p:plain+アーゴヨンf:id:chiben_620:20210505190057p:plain+ランドロスf:id:chiben_620:20210411214021p:plain)で出すことも多かったです。

 

また選出について、構築段階で○○(並び)に対して××を出すような考え方はしていないので、その都度考えていました。

 

 

重いポケモン

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特に嫌でした。珠と鉢巻のドサイドンが一番やばかったです。

 

 

戦績

TN:ちべん 最高最終2093・17位

TN:ぺこにゃんこ 最高2090?/最終2081・20位

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おわりに

最後まで読んでいただきありがとうございます。久しぶりに生活を犠牲にできる月だったので、序盤からかなり意気込んでいました。自分は構築を組むのがかなり下手ですが、この構築に関して言えば、たまたま5月の序盤に完成したので、そこから練度を上げれたことが結果につながったのかなと思います。自分にしては出来すぎな結果ですが、最終日は勝ちきれなかった悔しさが大きいです。しかし、最終日にほぼ2桁前半で戦えたのはめっちゃ楽しかったです。来期は研究室の方が忙しそうなのでどれくらい潜れるかはわかりませんが、のんびりと楽しんでいこうと思います。

 

質問等あればDMやコメントでお願いします。

Twitter ID:@CHiBen_620

【ポケモン剣盾 スパイクチャレンジ】お花見コジョミトムドー【最高最終1820・11位】

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はじめに

お久しぶりです。ちべんです。お花見しながらお酒を飲みたい季節になってきました。今回はインターネット大会のスパイクチャレンジで、自分としては満足のいく結果が残せたので、記事を書きます。大まかに言うとダイマックス無しの対戦ルールですが、細かいルールは各自ググってください。

 

レンタルチーム

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構築経緯

1.強そうな襷コジョンド

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2.コジョンドと並べて両ウーラオスに最低限対応できるスカーフロトム

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3.汎用特殊受けのHDピクシー

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4.エスバゴリラに強いHBウインディ

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5.ステロ吹き飛ばしが優秀なゴツメエアームド

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6.受け崩しと電気の一貫切りで汎用性の高いラムガブリアス

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完成!

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コンセプト

コジョンドは左上

・ステロサイクルから攻め駒の抜き、ピクシーの詰め

以上の2点

 

個体解説

f:id:chiben_620:20210321174258p:plainコジョンド

f:id:chiben_620:20210321173842g:plainf:id:chiben_620:20210321175025g:plain

持ち物:気合の襷

特性:再生力

性格:陽気

数値:141(4)-177(252)-80-x-80-172(252)

技構成:インファイト/叩き落とす/蜻蛉返り/身代わり

 

ピンクオコジョ。組む段階で襷かチョッキで迷いましたが、襷が強そうだったので襷にしました。このルールでは縛り関係が逆転することがないので、襷は重要なアイテムですが、固有の性能は健在で、十二分に活躍してくれました。

 

f:id:chiben_620:20210321174818p:plainWロトム

f:id:chiben_620:20210321175259g:plainf:id:chiben_620:20210321175425g:plain

持ち物:拘りスカーフ

特性:浮遊

性格:臆病

数値:125-x-127-157(252)-128(4)-151(252)

技構成:ハイドロポンプボルトチェンジ/鬼火/トリック

 

一番出した攻め駒で、かなり強力でした。命中不安はカスですが、他に当てはまるスカーフ枠がいませんでした。通す駒としてはあまりにも不安定なので、鬼火やトリックからピクシーやガブリアスで詰めるような動きが多かったです。波乗りください。

 

f:id:chiben_620:20210321181506p:plainエアームド

f:id:chiben_620:20210321181537g:plainf:id:chiben_620:20210321181556g:plain

持ち物:ゴツゴツメット

特性:頑丈

性格:腕白

数値:172(252)-x-211(252)-x-90-91(4)

技構成:ボディプレス/羽休め/吹き飛ばし/ステルスロック

 

組んだ段階では余裕ある時に出せればいいやくらいの考えでしたが、実際にはほとんど出してました。何故かエースバーンと数回しか当たらなかったので、この子の後出しから盤面を作っていける構築が多く、とても強かったです。挑発が欲しい時が多かったですが、ボディプレで拾えた試合もあったしこれでよかったと思います。

 

f:id:chiben_620:20210321182138p:plainウインディ

f:id:chiben_620:20210321182156g:plainf:id:chiben_620:20210321182210g:plain

持ち物:厚底ブーツ

特性:威嚇

性格:呑気

数値:197(252)-131(4)-145(252)-120-100-103

技構成:火炎放射/神速/鬼火/朝の陽ざし

 

組んだ段階ではこの子+ピクシー+攻め駒が基本選出になるはずでしたが、エアームドが優秀だったこととこの子の役割対象が少なかったので、実際の選出率はかなり低かったです。エースバーンやヒヒダルマが役割対象で、もう1つの案はナマコブシでしたが、どっちもどっちかなとは思います。出した試合は活躍してくれたので満足です。

 

f:id:chiben_620:20210321190551p:plainガブリアス

f:id:chiben_620:20210321185423g:plainf:id:chiben_620:20210321185611g:plain

持ち物:ラムの実

特性:鮫肌

性格:陽気

数値:184(4)-182(252)-115-x-105-169(252)

技構成:地震/スケイルショット/炎の牙/剣の舞

 

ガチで強かったです。サンダーやウーラオスより速い点が強く、またスケイルショットを積めばほとんどのスカーフ枠よりも速く、無振りでもめっちゃ硬いので展開を考えやすかったです。スケイルショットのヒット数が勝敗に影響しがちだったので、そこだけは難しかったですが、ステロサイクルでなるべく影響しないように頑張ってました。単体で受けを崩すことは基本的にできませんが、ステロや水ロトムを絡めてエアームド入りやピクシー入りでも破壊してくれました。文字ではなく炎牙の理由は、アーマーガア入りに立ち回り関係なく詰むことは避けたかったことと、エアームドにも何回かサイクルすれば押し切れるからです。証とボール厳選サボりました。

 

f:id:chiben_620:20210321185755p:plainピクシー

f:id:chiben_620:20210321185552g:plainf:id:chiben_620:20210321185559g:plain

持ち物:食べ残し

特性:天然

性格:穏やか

数値:202(252)-x-93-115-156(252)-81(4)

技構成:ムーンフォース/瞑想/願い事/守る

 

小太りお祈り男。このルールでは等倍特殊技がほぼ受かるので、とても強かったです。この子でステロを撒く必要がなかったので勝ち筋になれる瞑想。放射が欲しい時もありましたが、瞑想じゃなきゃダメだったと思います。サイクル段階での水ロトムエアームドとの願いサイクルも非常に強力で、よく頑張ってくれました。体力次第では相手のガブリアスやウーラオスのストッパーになれるので、勝ち筋として意識してました。

 

選出

基本選出はピクシー+エアームド@1

通す駒、或いはストッパーとしてコジョンドか水ロトムガブリアスを出すことが多かったですが、ウインディを出して受け3にすることもありました。

 

他には攻め2受け1の選出(特にコジョンド+ロトム+エアームドorピクシー、水ロトム+ガブリアス+エアームド)も多く、攻め3の形も稀にありました。

ヒヒダルマ入りにはウインディ@2で一番勝てそうな選出をしてました。

 

重かったポケモン

f:id:chiben_620:20210321204332p:plainウオノラゴン

この構築一番の反省点。コジョンドの対面処理かロトムの鬼火を絡めるかして頑張ってました。

 

f:id:chiben_620:20210321231255p:plainエルフーン

勝てないことはないですが寄生木が一貫していて、攻め駒のコジョミトムガブ全員に強いのでめんどくさかったです。

 

f:id:chiben_620:20210322180439p:plainガマゲロゲ

ミトムが腐るので立ち回りが窮屈になります。コジョンドエアームドを絡めて頑張ってましたが勝てませんでした。

 

f:id:chiben_620:20210321231626p:plainドヒドイデ

こいつに勝てるのがガブくらいしかいないので、裏にガブを上から縛れるみたいなポケモンがいるときつかったです。

 

戦績

合計  35勝10敗 1820

1日目 9勝3敗 1605

○●○●○○○○○○

●○

2日目 2勝1敗 1607

○●○

3日目 24勝6敗 1820

○○○○○○○○○○
○○○●●○○○●○

○●○○●○○●○○

 

最終

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45戦消化時

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瞬間でも「1位」の文字自分のswitchで初めて見れたから嬉しかった!

 

おわりに

最後まで読んでいただきありがとうございました。インターネット大会をやるのは初めてで、ランクマッチではないですが久しぶりに満足のいく結果を残せて嬉しいです。ただ、1位を目指していたので、それが叶わなかったのは悔しいというか実力不足だったと思います。もう1つ反省があるとすれば対戦数の配分で、全体的に後ろにずらすべきだったかなと思います。次にこういった大会に出る機会があれば活かそうと思います。めっちゃ楽しかったので、いつかランクマに実装されると信じて!またいつか!

オシャボ講座

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はじめに

こんにちは、ちべんです。

ここ最近対戦の方で結果が残せていなくて記事が書けずちょっと寂しいので、オシャボの拘りについて書こうと思います。ボールと証にはかなり拘りたいので、ボールや証だけ変えるために同じ型を複数作ったりすることも多いです。それくらい拘ってます。そんなことする暇あったらプレイング磨けって言われたらブロックします。

 

単体で考えること

 

※役割対象はs15の使用率TOP100とその他載せたいポケモンを載せてます

 

f:id:chiben_620:20210303000506p:plainモンスターボール

あんまり使いません。例外としてモンボがオシャボになり得るのは通常色モロバレルマルマインとか(マルマイン育てたことないけど)。あとは、3体1セットみたいな準伝はモンボ、スパボ、イパボで分けたいので、そういった時に使ってます。あとは禁伝に敢えて使うのも、昔モンボで捕まえて自慢した頃を思い出せて好きです。

役割対象

f:id:chiben_620:20210303002708p:plainf:id:chiben_620:20210303002720p:plainf:id:chiben_620:20210303002831p:plainf:id:chiben_620:20210303002840p:plainf:id:chiben_620:20210303003015p:plainf:id:chiben_620:20210303003219p:plainf:id:chiben_620:20210303003230p:plainf:id:chiben_620:20210303003239p:plainf:id:chiben_620:20210303003252p:plainf:id:chiben_620:20210303003324p:plainf:id:chiben_620:20210303003428p:plainf:id:chiben_620:20210303003523p:plainf:id:chiben_620:20210303003609p:plain

f:id:chiben_620:20210303003704p:plainf:id:chiben_620:20210303003713p:plainf:id:chiben_620:20210303003726p:plain

+化石、その他選択肢ないやつ

 

 

f:id:chiben_620:20210303000647p:plainスーパーボール

賛否分かれると思うけど個人的にはめちゃくちゃかっこいいボール。このシンプルさが堪らん。青い系のポケモンとか水タイプは結構スパボに入れたいです。マンダとかオーガは配色がドンピシャすぎて神。

役割対象

f:id:chiben_620:20210303003855p:plainf:id:chiben_620:20210303003903p:plainf:id:chiben_620:20210303003916p:plainf:id:chiben_620:20210303003926p:plainf:id:chiben_620:20210303003937p:plainf:id:chiben_620:20210303004043p:plainf:id:chiben_620:20210303004053p:plainf:id:chiben_620:20210303004104p:plainf:id:chiben_620:20210303004117p:plainf:id:chiben_620:20210303004127p:plainf:id:chiben_620:20210303004138p:plainf:id:chiben_620:20210303004148p:plainf:id:chiben_620:20210303004157p:plainf:id:chiben_620:20210303004206p:plainf:id:chiben_620:20210303004218p:plainf:id:chiben_620:20210303004229p:plain

 

f:id:chiben_620:20210303000852p:plainハイパーボール

あんまり積極的には使いません。3体1セットの準伝と、あとは黄色い系のポケモンですね。

役割対象

f:id:chiben_620:20210303004252p:plainf:id:chiben_620:20210303004301p:plainf:id:chiben_620:20210303004311p:plainf:id:chiben_620:20210303004440p:plainf:id:chiben_620:20210303004321p:plain(色違い)f:id:chiben_620:20210303004339p:plainf:id:chiben_620:20210303004347p:plainf:id:chiben_620:20210303004356p:plainf:id:chiben_620:20210303004407p:plainf:id:chiben_620:20210303004454p:plain

 

f:id:chiben_620:20210303000910p:plainマスターボール

特別なポケモンに使いたいボール。自分が8世代でずっと使っているコジョンドはマスボです。マスボミュウツーは世界一かっこいいと思います。

役割対象

f:id:chiben_620:20210224230301p:plainf:id:chiben_620:20210303004644p:plainf:id:chiben_620:20210303004712p:plain

 

f:id:chiben_620:20210303000931p:plainプレミアボール

黒いポケモンか、エフェクトが合うポケモンを入れたいです。昔は紫っぽいエフェクトだったので、ラブボコジョンド解禁前はプレミアボールに入れてました。今は黄緑っぽいエフェクトになりましたが、1体だけドンピシャなポケモンがいると思ってて、それは色違いガラルヒヒダルマです。体色が白で、原種の赤が赤ラインの説明付いてて、色違いの黄緑がエフェクトにマッチして完璧です。いつか使ってみたいです。

役割対象

f:id:chiben_620:20210224230301p:plainf:id:chiben_620:20210303215637p:plainf:id:chiben_620:20210303215646p:plainf:id:chiben_620:20210303215656p:plainf:id:chiben_620:20210303215708p:plain(色違い)f:id:chiben_620:20210303215731p:plain(貰い物)f:id:chiben_620:20210303215745p:plainf:id:chiben_620:20210303215755p:plain

 

f:id:chiben_620:20210303000948p:plainリピートボール

あんまり使わないですね。ガマゲロゲはイボイボと模様が合ってるのでリピボに入れてます。

役割対象

f:id:chiben_620:20210303215815p:plain

 

f:id:chiben_620:20210303001005p:plainタイマーボール

かなり独特なエフェクトですね。ヒトムだけは入れない理由がないくらい似合ってますね。あとはドヒドイデみたいに時間かかりそうなやつに使ってます。トゲトゲしとる感じも合ってます。

役割対象

f:id:chiben_620:20210303215845p:plainf:id:chiben_620:20210303215953p:plainf:id:chiben_620:20210303220052p:plainf:id:chiben_620:20210303220011p:plain

 

f:id:chiben_620:20210303001029p:plainネストボール

個人的にかなり熱いボールです。黄緑エフェクトでありつつ土っぽい感じもするので草タイプとか植物系のポケモンによく合ってます。あとは泥っぽい場所(海底とか沼とか)におりそうなやつはかなり合うと思ってます。

役割対象

f:id:chiben_620:20210303220210p:plainf:id:chiben_620:20210303220221p:plainf:id:chiben_620:20210303220233p:plainf:id:chiben_620:20210303220246p:plainf:id:chiben_620:20210303220256p:plainf:id:chiben_620:20210303220307p:plainf:id:chiben_620:20210303220319p:plainf:id:chiben_620:20210303220327p:plainf:id:chiben_620:20210303220337p:plain

 

f:id:chiben_620:20210303001326p:plainネットボール

これはあんまり使いどころわからないです。オニシズクモは水/虫で蜘蛛なのでかなり合ってますね。

役割対象

f:id:chiben_620:20210303220411p:plain

 

f:id:chiben_620:20210303001340p:plainダイブボール

最強のギャップ萌えボール。大好きです。基本的に水辺の動物モチーフで水タイプ以外に使いますが、用途がめちゃくちゃ広いです。ウインディが出てくる時、立髪の水滴振り払うみたいで大好きです。

役割対象

f:id:chiben_620:20210303220431p:plainf:id:chiben_620:20210303220443p:plainf:id:chiben_620:20210303220457p:plainf:id:chiben_620:20210303220510p:plainf:id:chiben_620:20210303220521p:plainf:id:chiben_620:20210303220532p:plainf:id:chiben_620:20210303220546p:plainf:id:chiben_620:20210303220557p:plainf:id:chiben_620:20210303220611p:plain

 

f:id:chiben_620:20210303001354p:plainゴージャスボール

剣盾で一気にかっこよくなりましたね。全ボールで一番かっこいいと思います。鋼タイプは特に理由がない限りゴジャボです。

役割対象

f:id:chiben_620:20210303220646p:plain(色違い)f:id:chiben_620:20210303220701p:plainf:id:chiben_620:20210303220713p:plain(スパボかヘビボかも)f:id:chiben_620:20210303220736p:plainf:id:chiben_620:20210303220751p:plainf:id:chiben_620:20210303220828p:plainf:id:chiben_620:20210303220839p:plain

 

f:id:chiben_620:20210303001406p:plainヒールボール

いい奴そうな悪タイプとか、ピンク似合う回復系のポケモン用。単純にピンクのポケモンを入れるならドリボに劣る気がします。

役割対象

f:id:chiben_620:20210303220914p:plainf:id:chiben_620:20210303221104p:plainf:id:chiben_620:20210303221114p:plainf:id:chiben_620:20210303221124p:plainf:id:chiben_620:20210303221135p:plainf:id:chiben_620:20210303221144p:plainf:id:chiben_620:20210303221153p:plainf:id:chiben_620:20210303221210p:plainf:id:chiben_620:20210303221221p:plain

 

f:id:chiben_620:20210303001420p:plainクイックボール

速いポケモンか逆に遅いポケモン、或いは水色×黄色みたいなポケモンによく似合います。だいぶかっこいいです。

役割対象

f:id:chiben_620:20210303221249p:plainf:id:chiben_620:20210303221257p:plainf:id:chiben_620:20210303221310p:plainf:id:chiben_620:20210303221322p:plainf:id:chiben_620:20210303221331p:plainf:id:chiben_620:20210303221341p:plainf:id:chiben_620:20210303221353p:plainf:id:chiben_620:20210303221401p:plain

 

f:id:chiben_620:20210303001453p:plainダークボール

白系のポケモンや、腹黒そうなフェアリータイプ用です。単純に黒系を入れるならどうしてもムンボに劣ってしまう気がします。

役割対象

f:id:chiben_620:20210303221422p:plainf:id:chiben_620:20210303221440p:plainf:id:chiben_620:20210303221450p:plainf:id:chiben_620:20210303221500p:plainf:id:chiben_620:20210303221509p:plainf:id:chiben_620:20210303221518p:plainf:id:chiben_620:20210303221531p:plainf:id:chiben_620:20210303221554p:plainf:id:chiben_620:20210303221605p:plainf:id:chiben_620:20210303221613p:plainf:id:chiben_620:20210303221625p:plainf:id:chiben_620:20210303221638p:plainf:id:chiben_620:20210303221653p:plain

 

f:id:chiben_620:20210303001521p:plainプレシャスボール

狙って入れられるボールじゃないので別枠ですね。サンダーやランドロスでボール被りの起きそうな時に逃げの選択としてたまに使います。フラダリのコジョンド、♀なら使ってました。

役割対象

f:id:chiben_620:20210303221715p:plainf:id:chiben_620:20210303221726p:plainなど

 

f:id:chiben_620:20210303001551p:plainドリームボール

めっちゃオシャレですよね。純粋そうなフェアリーとか、あとは直感で似合いそうなポケモン入れてます。

役割対象

f:id:chiben_620:20210303221747p:plainf:id:chiben_620:20210303221756p:plainf:id:chiben_620:20210303221807p:plainf:id:chiben_620:20210303221817p:plain

 

f:id:chiben_620:20210303001605p:plainサファリボール

通常解禁で価値が暴落したボール。入れるなら過去作限定証付きにしたいです。ラッキーとかガルーラはやっぱサファボが一番似合いますね。

役割対象

f:id:chiben_620:20210303221901p:plainf:id:chiben_620:20210303221911p:plainf:id:chiben_620:20210303221919p:plainf:id:chiben_620:20210303221927p:plainf:id:chiben_620:20210303221938p:plain

 

f:id:chiben_620:20210303001627p:plainレベルボール

本格的に使いどころがわかりません。レベルに掛けてクレベースくらいです。

役割対象

f:id:chiben_620:20210303222054p:plain

 

f:id:chiben_620:20210303001641p:plainルアーボール

ダイボとの差別化点があんまりわかりません。強いて言うならダイボが水辺でルアボが海とかでしょうか。ダイボが好きなのであんまり使ってない部分はありますが、ガブとかかっこよさそうです。あと僕がファンの方に頂いたシャンデラがルアボに入ってました。

役割対象

f:id:chiben_620:20210303222117p:plainf:id:chiben_620:20210303222127p:plain(忖度)

 

f:id:chiben_620:20210303001709p:plainムーンボール

シンプルにめちゃくちゃかっこいい。月要素あるポケモンがやっぱり映えますね。めっちゃオシャレ。

役割対象

f:id:chiben_620:20210303222212p:plainf:id:chiben_620:20210303222226p:plainf:id:chiben_620:20210303222241p:plainf:id:chiben_620:20210303222254p:plain

 

f:id:chiben_620:20210303001726p:plainフレンドボール

あまり使いませんが、綺麗な緑ですね。特に理由はないですけどカビゴンだけはずっとフレボに入れてます。他に入れるなら土要素ない緑エフェクト付けたいポケモンとかですかね。

役割対象

f:id:chiben_620:20210303222316p:plain

 

f:id:chiben_620:20210303001737p:plainラブラブボール

嫁ポケ専用ボールですね。自分にとってはコジョンドの専用ボールです。大好きのハートは一番好きなポケモンにだけ使いたいですね。

役割対象

f:id:chiben_620:20210224230301p:plain

 

f:id:chiben_620:20210303001751p:plainヘビーボール

ゴジャボが本気出しすぎてあんまり使ってないです。でも普通にかっこいいので鋼タイプには合いますね。例外で、ブルーベリーの色違いマホイップはめちゃくちゃオシャレやと思います。マホイップは通常色派なので使うことは多分ないです。

役割対象

f:id:chiben_620:20210303222350p:plain(貰い物)f:id:chiben_620:20210303222409p:plain(色違い)f:id:chiben_620:20210303221807p:plain(色違いブルーベリー)

 

f:id:chiben_620:20210303001812p:plainスピードボール

デザインもエフェクトもなんか地味なのであんまりわからないです。クイボより似合いそうな奴。

役割対象

f:id:chiben_620:20210303222443p:plainf:id:chiben_620:20210303222452p:plain(なんで入れたか覚えてない)f:id:chiben_620:20210303222514p:plainf:id:chiben_620:20210303222528p:plain

 

f:id:chiben_620:20210303001910p:plainコンペボール

サファボと同様に誰でも入れれるようになったので、HGSSで出る虫タイプ入れるなら過去作限定証欲しいです。ただ、ネトボと違って水要素ない虫エフェクトボールなので、合うポケモンは結構いると思ってます。

役割対象

f:id:chiben_620:20210303222557p:plainf:id:chiben_620:20210303222604p:plainf:id:chiben_620:20210303222615p:plain

 

f:id:chiben_620:20210303001923p:plainウルトラボール

アローラポケモン用です。迷ったら入れれるので考えるのが楽です。顎以外はアローラチャンプリボンと両立したい。

役割対象

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構築単位で考えること

選択肢のない御三家複数体などを除き、基本的に構築でのボール被りは避けたいです。シーズン終盤で時間がなくて作り直せない時もありますが…。同じ型を違うボールで作り直すことがあるのはこれが理由です。例えば、カバウツロやカバドリの場合カバをサファボにしたりしています。絶対に譲れない方を変えない、或いは他に合うボールがある方を変えるなどして均衡を保っています。前期は時間なくて

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になってました。クイボの枠モンボやったりしたらそれはそれで良かったかもしれませんね。

 

難しいポケモン

使用率TOP100で難しいと思ったのは以下の3体です

リザードン

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このポケモンのボールは迷う人も多いのではないでしょうか。リザに限らず炎タイプってボール選び難しいですよね。持っている個体は国際孵化したムンボと貰い物のダクボですがあまりしっくり来ていません。

 

ウルガモス

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炎タイプ定期。育ててないのでわかりませんが鱗粉で水弾く感出せるダイボとかですかね。色違いあんまちゃんと見たことなかったけどめっちゃ綺麗ですね。

 

エーフィ

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この子は本当にわかりませんでした。育てることになったらその時の気分で決めるしかないと思います。

 

おわりに

最後まで読んでいただきありがとうございました!いかがでしたか。こういう楽しみ方もあると知ってもらえれば嬉しいです。今作は買えるボールのエフェクトがガチなので、色んなポケモンに合うボールを探しましょう!

【ポケモン剣盾 S11】全力オコジョサイクル【最終2025・90位】

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はじめに

こんにちは、ちべんです。来期から環境は変わりますが、4シーズンぶりに最終二桁を達成できて嬉しかったので記事を書きます。構築名は、全力でサイクルしていたのでこのようにしました。

 

 

レンタルチーム

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構築経緯

1.前期強かった襷コジョンド

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2.水ウーラオスに強めなHBモロバレル

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3.特殊受けが欲しかったのでハピナス

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4.切り返しの強いスカーフ枠でオンバーン

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5.受け回しをサポートできそうなS振り鬼火ウインディ

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6.アーマーガアに強く、サイクル可能な攻め駒としてうまくハマりそうなニダンギル

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6'.ニダンギルの特殊耐久が低すぎたので、アーマーガアや積みに強い天然瞑想ピクシーに変更

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5'.オンバーンが出せなくなったので、いい感じにサポートしてくれそうなスカーフロトムに変更

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完成!

f:id:chiben_620:20201029221722p:plainf:id:chiben_620:20201029221807p:plainf:id:chiben_620:20201029221336p:plainf:id:chiben_620:20201029221542p:plainf:id:chiben_620:20201029221654p:plainf:id:chiben_620:20201029231727p:plain

 

 

コンセプト

コジョンドは左上

・汎用性の低いポケモンは採用しない

これらの2点

 

 

個体解説

f:id:chiben_620:20201027203016p:plainコジョンド

f:id:chiben_620:20201027201141g:plainf:id:chiben_620:20201027201213g:plain

持ち物:気合の襷

特性:再生力

性格:陽気

数値:141(4)-177(252)-80-x-80-172(252)

技構成:インファイト/叩き落とす/岩石封じ/身代わり

 

ピンク色のストッパー。鉢巻悪ウーラオスにサイクル単位で強い点が非常に優秀でした。他には、ゲンガーやフーディンのような襷枠と撃ち合ったり、ホルードやポリゴンZのストッパーとして活躍しました。この環境に非常に刺さっており、最終日は9割近く出していました。格闘が強い環境でウーラオスとのS関係がはっきりしていて動かしやすいので、もっと使われてよかったと思います。毒突きとフェイントは打つ機会がなく高速移動もイマイチだったので蜻蛉と迷って身代わりを採用しました。身代わりはサイクルの中での中間択に加え、1回貼ってから引いても襷を復活させられるので、初手の低速ポケモンや有利対面での様子見に優秀でした。身代わり、叩きと再生力によるサイクル性能と、復活可能な襷によるストッパー性能を両立できる、最高のポケモンでした。

 

 

f:id:chiben_620:20201027203131p:plainウインディ

f:id:chiben_620:20201027201333g:plainf:id:chiben_620:20201027201402g:plain

持ち物:広角レンズ

特性:威嚇

性格:臆病

数値:191(204)-x-121(164)-120-100-146(140)

 H 16n-1

 B 余り

 S 最速マンムー抜き

技構成:大文字/竜の波動/鬼火/朝の陽ざし

 

もふもふわんこ。バレルハピに一貫する物理炎やパッチルドンに比較的強く、威嚇と鬼火で周りをサポートするような役割でした。ダイマックスと相性がいい点も優秀でした。防塵ゴーグル、厚底ブーツ、オボンのみなどを持たせるよりも鬼火を当てることが大切だと思ったので広角レンズを持たせていました。鬼火のためだけに広角レンズを持たせるのは寂しかったので炎打点に火炎放射ではなく大文字を採用しましたが、火力が高くいい技でした。ppや外しが負けに直結することはほぼなかったので、ストレスは少なかったです。

 

 

f:id:chiben_620:20201027203222p:plainロトム

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持ち物:拘りスカーフ

特性:浮遊

性格:臆病

数値:157(252)-x-127-136(84)-127-140(172)

 H 補正無し極振りパッチラゴンのダイマ電撃嘴確定耐え

 C 余り

 S 最速パッチラゴン抜き

技構成:ハイドロポンプボルトチェンジ/鬼火/トリック

 

ストッパーその2。 ストッパーというよりは自身が殴って場を荒らしたり、鬼火、トリック、先制ボルチェンでサイクルをサポートするような動かし方が多かったです。水ウーラオスに弱くない点が優秀で、コジョンドと並べることで両ウーラオスに最低限誤魔化しは効きます。とても強かったがですが、命中不安だけはカスでした。

 

 

f:id:chiben_620:20201027203242p:plainハピナス

f:id:chiben_620:20201027201909g:plainf:id:chiben_620:20201027201935g:plain

持ち物:食べ残し

特性:天の恵み

性格:図太い

数値:337(52)-x-68(252)-96(4)-162(52)-94(148)

 H 16n+1

 B 極振り

 C 端数

 D 余り

 S 準速ドサイドン抜き抜き

技構成:トライアタック/卵産み/身代わり/瞑想

 

特殊受け兼運勝ち製造機。状態異常前提で立ち回ると痛い目を見るので、なるべく真面目なサイクルの過程でトラアタの試行回数を稼ぐようにはしていました。歌うを15連くらいで避けた機敏なデブでした。あといっぱいTODしました。

 

 

f:id:chiben_620:20201027203257p:plainモロバレル

f:id:chiben_620:20201027201959g:plainf:id:chiben_620:20201027202017g:plain

持ち物:ゴツゴツメット

特性:再生力

性格:図太い

数値:221(252)-x-134(252)-105-100-51(4)

技構成:ヘドロ爆弾/ギガドレイン光合成/キノコの胞子

 

圧倒的に数値の足りない物理受け。ラム持ちにいっぱいいじめられました。ほとんどの水ウーラオスがジェット持ちだったので、かなり慎重に立ち回っていました。この構築で一番ダイマックスしたポケモンで、適当にダイウォールして相手のダイマックスを枯らしてから引いて体力を回復させていました。

 

 

f:id:chiben_620:20201027203323p:plainピクシー

f:id:chiben_620:20201027202203g:plainf:id:chiben_620:20201027202343g:plain

持ち物:アッキの実

特性:天然

性格:図太い

数値:194(188)-x-137(252)-115-110-89(68)

 H 余り

 B 極振り

 S 4振りアーマーガア抜き

技構成:ムーンフォース/火炎放射/月の光/瞑想

 

ストッパーその3。サイクル単位で優位に立てるわけではないが、悪ウーラオスに後投げできる点が優秀でした。非常に強力な詰ませの駒ですが、数値は足りていないので、明らかに刺さっている時以外は選出の仕方が少し難しかったです。展開次第ですがこの構築で唯一ポットデスに勝てるポケモンでした。最終二桁達成時に毎回入っている、8世代のベストパートナーです。

 

 

選出

1.コジョンド+Wロトム@1

基本選出。ダイマックスはWロトムか@1に切ることが多かったです。

2.モロバレル+ハピナス@1

受け2~3選出。ダイマックスはほとんどモロバレルに切っていました。

 

これらで出せないと思ったら他の形で出していました。

 

 

戦績

TN ちべん 最高最終2025・90位

TN もりりん 最高2017/最終1941・251位

 

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おわりに

最後まで読んでいただき本当にありがとうございます。今期はかなり意気込んでいたので、久しぶりに最終2桁を達成できて嬉しいです。欲を言えばもっといい結果を残したかったですが、そこは実力不足です。3月までは†社会人†なので、次はいつ満足に潜れるかわかりませんが、のんびりと楽しんでいこうと思います。

 

 

Special Thanks

TNを使わせてくれたもりりんと、そのマブダチで歌う15連外しで勇気をくれたつきやMAX

【ポケモン剣盾 S8】コジョンド可愛いスタン【最高210x/最終2051・168位】

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はじめに

こんにちは、ちべんです。目標としていた最終2桁には届きませんでしたが、そこそこ勝つことができたので、構築記事を書きます。構築名はそのまんまの意味です。

 

 

レンタルチーム

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構築経緯

使いたかった襷コジョンドから構築を組み始めました。

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コジョンドが対面しただけでディスアドを取るドラパルト、連撃ウーラオスに強く、エースバーンにも弱くないので初手に置きやすいチョッキアシレーヌを攻め駒の2枠目に採用しました。

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上2体と攻め選出を組むにあたり、エースバーンとの撃ち合い性能、エースバーン+ゴリランダーへの一貫、受け崩し性能を満たす駒として、珠パッチラゴンを採用しました。

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受け選出として、前期使用したアーマーガア+ピクシー+ウインディを採用しました。

(ウインディの枠はアッキ3ウェポン怠けるカバルドンと気分で使い分けていました)

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特殊エースバーンや剣舞ゴリランダーが蔓延している環境で受けに回ることが弱いと考えた(そもそも全然出せなかった)ので、刺さっていると感じたアーマーガアだけを残し、ピクシー+ウインディを解雇しました。

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トゲキッス、パッチラゴンを始めとした、ダイジェットエースへの切り返しが弱いと感じたので身代わりチイラミミッキュを採用し、攻めの意識の強い構築に切り替えました。

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上の5体はエースバーンに引けないため、対面で不利を取らない(あわよくば切り返せる)ことがこの枠の必須条件であると考えました。また欲しかった性能として、炎打点、ミミッキュに弱くないこと、ドラパルトに弱くないことなどがあったので、これらを満たす駒として、ABベースのエースバーンを考え、採用しました。

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完成!

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コンセプト

コジョンドは一番上

・初手から撃ち負けないことを心掛け、パッチラゴンかアーマーガアを通す

・先行ダイマックスからミミッキュコジョンド、エースバーンでの逃げ切り

 

 

個体解説

f:id:chiben_620:20200723030321p:plainコジョンド

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持ち物:気合の襷

特性:精神力

性格:陽気

数値:140-177(252)-80-x-81(4)-172(252)

 AS 極振り

 D ダウンロード対策

技構成:インファイト/叩き落とす/岩石封じ/フェイント

 

ようやくガラル地方に上陸し、半年ぶりに手持ちに帰ってきたピンク色のポケモン。とにかく可愛いです。この子についての詳しいことは一つの記事にまとめてあるので、よかったら参考にしてみてください。

(URL→近日公開予定)

最終盤までは岩石封じ→蜻蛉返りで使っていました。命中不安はネックですが、岩石封じに変更したことで対面性能があがり、出しやすくなりました。最終日はかなり選出できました。

 

f:id:chiben_620:20200723030401p:plainアシレーヌ

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持ち物:突撃チョッキ

特性:激流

性格:控え目

数値:187(252)-84-102(60)-187(188)-137(4)-81(4)

 H 極振り

 B 陽気珠エースバーンのリベロダイマ飛び跳ねるが乱数1発(6.3%)

 C 11n

 DS 余り

技構成:ムーンフォース/熱湯/エナジーボールアクアジェット

 

不利対面が少なく、かなり多くの構築に投げていました。エースバーンの初手ダイマックスに出落ちしないためにこの耐久ラインは必須ですが、CとSに関しては考察が浅く、ポリゴン2やジバコイルとのS関係が曖昧だったのでもう少しSを伸ばしてもよかったかもしれません。エースバーンの初手ダイマックスに対し、オボンの実を持たせて守るを採用すれば3ターン使わせることができますが、ダイサンダー持ちの個体が無視できない数存在したので、チョッキで使っていました。アクアジェットは、削れたアシレーヌにエースバーンを死に出しされてダイマックスを切られた際、パッチラゴンのダイドラグーン圏内に押し込むことができ、他にも役立つ機会は多かったので、必須級の技であると感じました。泡沫ではなく熱湯を採用したデメリットは、身代わりミミッキュがめんどくさくなる程度で、3割で勝ちを拾えることも多かったので熱湯を採用していました。基本的には初手に置くかドラパルトやウーラオスの引き先として用意しますが、ダイマックスを切った際の性能も高いので、この子にダイマックスを切ることも少なくなかったです。サンムーン発売の時の旅パ、2016年なのでTwitterも始める前に出会った個体なので、活躍の場ができてよかったです。

 

f:id:chiben_620:20200723030401p:plainエースバーン

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※キョダイマックス個体

持ち物:オボンの実

特性:リベロ

性格:陽気

数値:159(28)-162(204)-119(188)-x-96(4)-165(84)

 H 16n-1

 A 無振りエースバーンをキョダイカキュウで乱数1発(93.7%)+余った8

 B 陽気珠エースバーンのリベロダイマ飛び跳ねる(=飛び膝蹴り)が乱数1発(6.3%)

 D 無補正極振り珠エースバーンのリベロダイマ破壊光線(=破壊光線)が乱数1発(6.3%)

 S 最速ウーラオス抜き

技構成:火炎ボール/カウンター/不意打ち/ビルドアップ

 

この構築で一番の地雷枠。ミミッキュでは切り返せないエースバーン、ドラパルトに弱くない切り返しの駒です。カウンターでの切り返しとビルド、ダイナックル+不意による縛り性能を求めて採用しましたが、エースバーンにカウンターを決めることはほぼなく、代わりに色々なポケモンと撃ち合ってくれました。襷カウンターとの一番の差別化は、ダイマックスを切る選択肢も強力であることです。カバのいないエスバゴリラ系統などにはこの子がかなり刺さるので、切り返しの駒ではなく通す駒として選出することもありました。色々な状況で確定数をずらすことができたので、持ち物はオボンの実で正解だったと思います。初めは意地ABベースで考えていましたが、構築単位で最速ミミッキュがめんどくさく、そこまで抜くならウーラオスの襷つぶしも兼ねたかったのでここまで伸ばしました。

 

f:id:chiben_620:20200723031907p:plainアーマーガア

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持ち物:ラムの実

特性:ミラーアーマー

性格:陽気

数値:174(4)-139(252)-125-x-105-130(252)

 H 余り

 AS 極振り

技構成:ブレイブバード/挑発/羽休め/ビルドアップ

 

この構築で唯一の再生技持ちで、電気無しのエスバゴリラカバポリ系統や、受け回しに刺さりました。HSにする利点を感じず、瞬間火力の方が重要と感じたのでAS。初めは意地っ張りで使っていましたが、+1でエースバーンを抜けないので陽気にしました。+1でエースバーンを抜けることは、選出段階で大きな意味を持ちましたが、実際に役立った場面は少なく、色々なポケモンにミリ耐えされることもあったので一長一短だと思います。持ち物は、非常に多かったカバルドンの欠伸ループを起点にできるラムのみを採用しました。他にも、ドラパルトが見えている時でもダイマックスを切りやすいなど、とても優秀でした。ダイマックスは、確実に抜いていける、或いは雑に切っても裏で切り返せる時以外には使わないように心がけていました。

 

f:id:chiben_620:20200421040134p:plainパッチラゴン

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持ち物:命の珠

特性:張り切り

性格:陽気

数値:166(4)-152(252)-110-x-90-139(252)

 H 余り

 AS 極振り

技構成:電撃嘴/逆鱗/炎の牙/燕返し

 

かなり刺さっていた運ゲモンスター。エスバゴリラに一貫する点が非常に強力で、カバルドンバックにダイドラグーンを合わせればオボンでもアッキでも受からないので、引きが見える場面では積極的に切っていました。ダイジェットを積んでしまえば、相手の後発ダイマックスにえぐいダメージを与えられるので、運ゲに見合うくらいの火力のおかしさを感じました。理想は素で技を押さないことで、不利じゃない構築にはそれで十分勝ちが見込めますが、不利な構築ほど素で技を押さざるを得ないので、安定はしませんでした。本当は色違いを使いたくて、1万2343体受け取りましたが、出なかったので通常色で妥協しました。

 

f:id:chiben_620:20200723032709p:plainミミッキュ

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持ち物:チイラの実

特性:化けの皮

性格:陽気

数値:132(12)-141(244)-100-x-125-162(252)

 H 4n

 A 余り

 S 極振り

技構成:じゃれつく/影打ち/身代わり/呪い

 

テンプレのチイラミミッキュです。トゲキッスギャラドス、パッチラゴン入りに対しての切り返しが非常に強力なのでこちら先行ダイマックスを通しやすく、初めて使いましたが性能はとても満足できました。でもじゃれつくはカス

 

 

選出

アシレーヌ+パッチラゴン+アーマーガア

基本選出。パッチラゴンかアーマーガアにダイマックスを切ることが多かったです。受け回しにもそこそこ安定していました。

 

コジョンド+アシレーヌ+パッチラゴン

一番前のめりな選出。この3体で撃ち合って勝てると判断した時にこの形で出し、ダイマックスはほとんどパッチラゴンに切っていました。

 

パッチラゴンorアシレーヌorエースバーン+ミミッキュ

パッチラゴン入りや、ギャラドストゲキッスが出てきそうなときの選出。初手のパッチラゴンミラーは一貫してアシレーヌバックしていました。基本的に相手の行動はスカーフ逆鱗(流石に一度もなかった)かフェアリー引きかカバ引きしかなく、一番展開が良くなるからです。

 

パッチラゴン+コジョンドorミミッキュorエースバーン

初手ダイマックス+裏での切り返しを意識した選出です。

 

コジョンド+アシレーヌ+エースバーン

動物サイクル。一番見た目が可愛い選出で、エースバーンにダイマックスを切ることが多かったですが、アシレーヌに切ってコジョンドとエースバーンで切り返す思考で立ち回ることもありました。

 

選出がへたくそなので感覚ですることが多かったですが、他にもパターンはありました。

 

 

忍法・自殺

コータスリザードンにおいて、コジョンドが行うことがあった戦法。初手にコジョンドを置き、コータスが来た場合には岩石封じから入っていました。コータスの持ち物はほぼ脱出パックであるため、Sが下がると同時に引っ込み、基本的にリザードンが出てきて、ダイマックスを切ってきます。CSリザードンの場合、岩石封じがダイマックス状態に半分以上入るので、ダイジェットから入ってきた場合は襷とSダウンのおかげで、リザードンを倒すことができます。キョダイゴクエンから入ってきた場合は、コジョンドは襷を貫通されますが、Sを1段階下げられるので、パッチラゴンの起点にすることができます。ここで問題になるのが、硬い弱点保険リザードンにダイジェットから入られた場合です。岩石封じが半分はいらず、Cを2段階上げられ、Sも±0まで戻されるので、裏から切り返すのが困難になります。しかし、襷の発動したコジョンドでダイロックを撃つことでHP半分ちょっとのダイマックスリザードンを倒すことができます。ダイマックスしたコジョンドは砂ダメで倒れてしまいますが、ダイマックスを使えないコータス+何かをダイマックスを使えないこちらの裏の2体で処理することはそこまで難しくないので、この戦術をとることがありました。

 

 

戦績

TN:ちべん 最高2101?/最終2051・168位

※2088から、その時の2000ボーダーくらいの順位の方に勝ったので、おそらく最高レートは2101くらいだと思います。証拠が残っている範囲では2095です。

TN:あやなみ 最高2070くらい/最終547位

 

 

おわりに

最後まで読んでいただき本当にありがとうございます。最終2桁の目標は達成できませんでしたが、最終盤まで4桁をうろついていたことを考えれば、正直ここまで勝てるとは思っていませんでした。2100達成は嬉しいですが、今回は証拠が残っていないので、次は最終でしっかりと結果を残せるように頑張りたいです。また、自分の好きなポケモンは上からコジョンド、サンダース、カイリューアシレーヌ、エースバーンですが、この中の3体が構築に入ってきて、見た目はかなり満足しています(もちろん構築は性能で組んでいますが)。やっぱりコジョンドを使えることはめちゃくちゃ楽しいので、また新しい発見をしながら頑張っていきたいです!

 

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ID:@CHiBen_620

 

 

以下証拠

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最高レートの時(朝6時半)